![Maya特效技术实战完全攻略(第2版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/151/47217151/b_47217151.jpg)
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1.2 制作流程
1.2.1 使用粒子系统创建树叶飘落动画
启动中文版Maya 2022软件,打开本书配套资源场景文件“叶片.mb”,如图1-2所示。里面有3个添加完成叶片材质的树叶模型。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P18_4820.jpg?sign=1739314572-rHkpFCbdOprSOu4vpfyUuq9716XCvJSS-0-d0c62ad06a7452f060b38bf44117985a)
图1-2
单击FX工具架上的“发射器”图标,如图1-3所示,即可在场景中创建出一个粒子发射器、一个粒子对象和一个力学对象。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4835.jpg?sign=1739314572-6Qa645bMElCWxwsjj7eW77L7MQ9DK4nm-0-34949174ba6eac2204992b4cffd1ad3a)
图1-3
通过“大纲视图”面板可以找到这3个对象,如图1-4所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4838.jpg?sign=1739314572-4JMjbsrhxeVrAftBPnuz1BBfHHj9wRMz-0-91f82f880ccb1993091d91ea70b4c4d9)
图1-4
在“大纲视图”面板中选择粒子发射器,在“属性编辑器”面板中,将“发射器类型”设置为“体积”,设置“速率(粒子/秒)”的值为6,如图1-5所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4841.jpg?sign=1739314572-nTmF7VtFaFRQvudYOZ9oh2o5aJ5jy2Nd-0-798905e3a8d105c69147fa606e0d7328)
图1-5
在“变换属性”卷展栏中,对粒子发射器的“平移”和“缩放”属性进行调整,如图1-6所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4844.jpg?sign=1739314572-CEXLy71ITmHSnrApjW8ULVleAUp1dESU-0-cf8285a67d5a0a3cefbed809654d6213)
图1-6
播放场景动画,可以看到粒子的运动效果如图1-7所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4857.jpg?sign=1739314572-A2VjRFXafamGvfEJzq1pNeTUJ2MeK1ye-0-7c713e77469bb07c86409ca1a0ea98e4)
图1-7
先选择场景中的3个叶片模型,如图1-8所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4860.jpg?sign=1739314572-oi9nqKIye7LKgyBJROGfvQ6zotyRHogb-0-4375315f44725a05740ee1a666f54a05)
图1-8
按下菜单栏nParticle |“实例化器”命令后面的方形按钮,如图1-9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4863.jpg?sign=1739314572-8dr3kSu9BhztSMzNSeF3LBdxb7xdUzlw-0-2efb0b3dea26b467d2cba936771de7e8)
图1-9
在系统自动弹出的“粒子实例化器选项”面板中,单击左下方的“创建”按钮,如图1-10所示。同时,观察“大纲视图”面板,可以看到场景中多出来了一个实例化器对象,如图1-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4886.jpg?sign=1739314572-lPYn15gDDtDM8RhNLNKZyEkYyzHqT0ym-0-6e9db47590dd150360f324a6506e368f)
图1-10
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4889.jpg?sign=1739314572-48QFEVjImMbc5RMmruWh6I82nnT5ol73-0-9ec5073d9a3e939bf980e89a375dc464)
图1-11
设置完成后,播放场景动画,可以在视图中看到所有的粒子形态都变成了树叶模型,如图1-12所示。此时场景中的每一片树叶都是一个颜色,颜色稍后在下一小节中会进行调整。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4892.jpg?sign=1739314572-UEI7WaaOZFpZpEy870uTvpjDciI3IbSf-0-6869d84155982b362c2abcb597edd9c8)
图1-12
在“大纲视图”面板中选择力学对象,在“属性编辑器”面板中,调整“风速”的值为50,调整“风噪波”的值为1,如图1-13所示。为粒子添加风吹的效果。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4901.jpg?sign=1739314572-We6mFy0JKa83700h7MF0yzKmqwNH8Zda-0-8d1f3dff832b28633f83286de44051ef)
图1-13
播放动画,现在场景中的树叶粒子方向都是一样的,看起来非常不自然,如图1-14所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4904.jpg?sign=1739314572-gq54C2Us3SXlzi69OsBJtCLsPUYNMyzl-0-c3d9068cd2569749e3a95d8b658885fe)
图1-14
展开“实例化器(几何体替换)”卷展栏中的“旋转选项”卷展栏,设置“旋转”的选项为“位置”,如图1-15所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4907.jpg?sign=1739314572-Q8DyM1T6RItxdaQ5KvRKXTdGhF8ka4vl-0-7828158544f42246f66cc8f98064a57b)
图1-15
再次播放动画,场景中的树叶粒子方向现在看起来自然多了,并且叶片在飘动的同时还会产生一点自转的效果,如图1-16所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P21_4931.jpg?sign=1739314572-474QUytLouYVbU24Ti1BR9rqf3ZS4QSE-0-13414b06004dd8dee5a46afed9ce93df)
图1-16