![中文版Flash CS6动画制作(慕课版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/191/33703191/b_33703191.jpg)
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1.4 课堂练习
下面根据前面所学内容练习制作一个简单的动画,以便对Flash有一个初步的认识。
1.4.1 旋转的圆盘
利用系统提供的预设动画,设计一个旋转的圆盘,动画效果如图1-27所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/22B664/18009916408598606/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0023-0053.jpg?sign=1739333518-dyEiGhGRUriqQUG9P9zRr6nSE45y2X3C-0-830debb6782b47ac5abf6cbe9c1f0d1f)
图1-27 旋转的圆盘
图1-28说明了动画的操作要点。
![](https://epubservercos.yuewen.com/22B664/18009916408598606/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0023-0054.jpg?sign=1739333518-btgN7RiaJ6Ly1jxnAtI8BbY6PzR29okJ-0-834e2b1d38e482f18aeb2df09af1fb81)
图1-28 操作思路分析
步骤提示
• 选择椭圆形工具,然后设置其填充颜色为水平排列的色带。
• 在舞台上绘制圆形。
• 对圆形运用预设动画效果“3D螺旋”。
1.4.2 发布作品为EXE文件
将上面设计的动画,发布成一个EXE格式的可执行文件,图1-29说明了操作要点。
![](https://epubservercos.yuewen.com/22B664/18009916408598606/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0024-0055.jpg?sign=1739333518-ix1lhLuIkyyGJwfV84eDOzS8z5a8OYLa-0-fc83e38869b74f66585eed90e7d241d9)
图1-29 操作思路分析
要点提示
在Adobe公司的官方网站和联机帮助系统中,对于Flash作品大都使用“影片”这个名称。考虑到Flash作品的特点与传统意义上的“动画”具有同样的概念,因此,本书倾向于使用“Flash动画”这样的名称,而且在使用时对这两者不加区别。