动画生吐槽传
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第105章 二零年十一月二十三至二十七号

周一,镜头课。

却也是我继续做角色运动CA1功课的一天。

本来这个功课很简单的,只是walkcycle,呃,中文貌似是原地踏步?

害,差不多啦。

阿sir说最好别那么无聊,只是普通的步姿,还最好在步行途中,有一点变化。

我做的这个是瞎子走路,所以盲人棍是必须的。

把参考视频中的所需关键剪裁出来,放AE里渲染出一张张的图,再导入进Maya。

再把免费模型和自制的盲人棍,把后者跟模型的手部约束好。

呼,搞定了。。。基本。

这只是我之前就做完的准备功夫,最主要的还没开始做啊摔!

本来以为过程会比较顺畅,毕竟跟CA2相比,看上去简直简单多了。

谁知,我想多了。

每次key完,blocking出来的效果,简直就是。。。不忍直视!

重复了无数遍的失败,才想起来。

干嘛不去看看教程啊!

把那些精华图截下来再放进Maya里照做不就得了嘛!

咳,虽然这么做有作弊嫌疑(摆明就是实锤啊),不过我还是捂着良心照着精华图一个个控圈摆姿势。

嘛,效果还是不错的。

再把瞎子步行时的姿势调整好,哪些key能留下来用的,哪些不用的,都一一收拾出来。

搞完这些基本操作,在key与key之间加细节。

啊,还有支着盲人棍的动作也要在最后的时候一一摆好,就是出现障碍物的时候有点难搞。

这过程就长久了,居然直到周三晚上临阿sir交分的时候才把blocking plus版本的搞给他。

我又匆匆忙忙的把spline出来的版本发给他,这还没完,PPT也要搞出来给他。

啊,崩溃啊。

本来做完这一切之后,就没这回事了,谁知,他又叫我把blocking版本的给他。

我:。。。啊啊啊洗马达(糟糕啦)!

我干嘛不分存Maya档啊!

现在连最基本的blocking都忘了存呜呜呜呜呜。

本来这是个简单的工作,可是中间有改变过的痕迹啊。

结果十点多一点才赶出来,颤着小心脏发给阿sir。

那一刻我只想哭啊,可是又哭不出来。

妈妈呀,我终于赶出来给他了。

咳,忽略了周二的作品及设计课和普通话了。

不过前者只是教多了一点ID技巧,和被Miss怼兼嫌弃了一把,后者只是派了EA需要的卷子和讲了一点点EA前的一些写作格式技巧。

周三。。。

嘛,这天说是学校有状况,就取消了一共七天的面授。

所以这几天的课都改成网课了。

虽然我的心态有点不太好,但是我还是在内心里狂欢:太好啦,这几天不用出门!

所以,嗯,周三的角色运动课,线上。

周四,英文课。

其实也就是EA有什么问题就问阿sir罢了,所以当天晚上我先做了一点,周五就搞定这份EA,等下周四问他,毕竟当天就是交EA的截止日期了。

能想象吗?居然有一份作业能然我这么短时间内搞定,我特么又想大喊:搞定一份啦呜呜呜。

呃,我是不是太容易感动了?

是的,我现在不求别他,只求把杂碎功课都KO完,之后专注把自个儿重视的专业课学好和把功课搞完。

我现在的要求已经降得一低再低了。(沮丧脸)

周五当天下午,sp开了个会,总结是:

周日就要搞完需要做的。

直到这天开会时顺便教的是什么吗?

AE里搞三维。

我:?

我特么会个屁啊!

Maya都没搞熟,更何况是我特陌生的AE!

我又不是在搞特效的班别学特效和后期!

完~