UG NX 10.0模具设计教程
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2.7 曲面建模

曲面是由一个面或多个面组合而成的几何体,它本身没有厚度和质量,常用于复杂的模型设计。

2.7.1 曲面概述

1.曲面的有关术语

●自由曲面:由自由形状特征创建的曲面即是“自由曲面”,自由曲面可以由“点“线”和“面”创建或延伸得到。

●B样条曲面:在UG中,利用“直纹面”“通过曲线组曲面”“通过曲线网格曲面“扫掠曲面”以及“自由曲面成型”等构建的曲面都是B样条曲面。

●片体:一种UG术语,“片体”和“实体”对应,“片体”和“实体”都是由一个或多个表面组成的几何体,厚度为“0”的是“片体”,不为“0”的是实体。在模具设计中,工件的分型曲面常成为分型片体,它是由多个分型片体组成的。

●补片类型:片体是由补片组成的,根据片体中的补片数量,可将其分为单补片片体和多补片片体。只含有一个补片的片体称为单补片片体;而多补片片体由一系列单补片阵列组成。在模具设计中,模型破孔的修补曲面常称为修补片体或补片面。

●U向和V向:曲面的参数方程有U、V两个变量,相应地,曲面的模型也用U、V两个方向来表示。U向是曲面的行所在的方向,V向是曲面的列所在的方向。

●阶次:阶次是曲面方程的一个重要参数,每个片体都包含U、V两个方向的阶数,每个方向的阶次必须介于2~24,如果没有要求,建议采用3~5阶来创建曲面,这样的曲面易于控制形状。

2.曲面的构造方法

UG的曲面建模功能强大,可以通过点、线或曲面等多种方法来构造曲面。曲面建模的有关命令位于“曲面”选项卡中,包括“曲面”分组、“曲面工序”分组和“编辑曲面”分组,如图2-125所示。

图2-125 “曲面”选项卡

(1)使用点构造曲面

在UG中用户可以使用“通过点”“从极点”或“从点云”方式来创建曲面。

(2)使用曲线构造曲面

用户可以选取曲线作为截面线串或引导线串来创建曲面,主要包括“直纹面”“通过曲线组”“通过曲线网格”“扫掠”等方式。

(3)使用已有的曲面构造曲面

该方法是通过使用相关的曲面操作和编辑命令,对已有曲面进行诸如延伸、偏置、桥接和修剪等操作来创建曲面。

2.7.2 由点构造曲面

在UG NX中可实现由点构面的方法有“通过点”“从极点”和“从点云”。由点构造的曲面光顺性较差,因此,该方法尽量少用。

1.通过点

“通过点”创建曲面是通过指定一系列的矩形阵列点来创建曲面,所创建的曲面通过所有指定的点。

【例2-6】“通过点”创建曲面。

1)打开附带光盘文件ch02\eg\eg_07\tongguodian.prt。操作步骤如图2-126所示。

图2-126 “通过点”创建曲面

2)选择菜单“插入”→“曲面”→“通过点”命令,弹出“通过点”对话框。接受默认选项,单击“确定”按钮,弹出“过点”对话框,此时状态栏提示确定“行1”的选点方式。

3)单击“点构造器”按钮,弹出“点”对话框,选择“现有点”选项,按序选择“行1”的点。选择完毕后,单击“点”对话框的“确定”按钮。

4)系统弹出“指定点”对话框,单击“是”按钮,重新回到“点”对话框,选取“行2”的点。直至选取点符合阶次选项设置时(默认阶次为3,必须选择4行点),将弹出“过点”对话框,单击对话框中的“所有指定的点”按钮完成点的选取,最后单击“过点”对话框的“确定”按钮,创建通过指定点的曲面。

2.从极点

“从极点”创建曲面是指通过定义曲面的矩形阵列点来创建曲面,其创建方法同“通过点”相似。该方法选取的点作为曲面的控制点,曲面不一定均通过这些点,效果如图2-127所示。

图2-127 “从极点”创建曲面

3.从点云

“从点云”创建曲面是指通过一组无序排列的点集来创建曲面,所创建的曲面将尽量逼近于所选的点,效果如图2-128所示。该方法可直接框选所有点,鼠标框选的起始位置及点云的视图方向不同,生成的曲面亦不同。

图2-128 “从点云”创建曲面

2.7.3 由曲线构造曲面

1.直纹面

“直纹面”是通过一组假想的直线,将两组截面线串之间的对应点连接起来而形成的曲面。创建直纹面时只能使用两组线串,这两组线串可以封闭,也可不封闭。

【例2-7】创建直纹面。

1)打开附带光盘文件ch02\eg\eg_08\zhiwen.prt。操作步骤如图2-129所示。

图2-129 创建直纹面

2)单击“曲面”选项卡→“曲面”分组→“直纹”按钮,弹出“直纹”对话框,选择线串1,单击中键确认;继续选择线串2,单击中键确认。在对话框的“对齐”选项组中选择对齐方式为“参数”,然后单击“确定”按钮生成直纹面。

提示:选取截面对象的时候,应注意鼠标的选取位置。UG是根据鼠标选取位置来判断起始位置的,通常比较靠近鼠标单击位置的曲线一端是起始位置。

2.通过曲线组

“通过曲线组”是指通过选取一系列的截面线串来创建曲面,作为截面线串的对象可以是曲线也可以是实体或片体的边。

【例2-8】通过曲线组创建曲面。

1)打开附带光盘文件ch02\eg\eg_09\quxianzu.prt。操作步骤如图2-130所示。

图2-130 “通过曲线组”创建曲面

2)单击“曲面”选项卡→“曲面”分组→“通过曲线组”按钮,弹出“通过曲线组”对话框,然后依次选择线串1(可框选)、线串2、线串3,每次选取线串后单击中键确认。最后单击“确定”按钮生成直纹面。

提示:选取截面线串后,图形区显示的箭头矢量应处于截面线串的同侧(如图2-130所示),否则生成的曲面被扭曲。后面介绍的“通过曲线网格”创建曲面时也应注意同类问题。

3.通过曲线网格

“通过曲线网格”是指通过选取不同方向上的两组线串作为截面线串来创建曲面。一组线串定义为主曲线,另外一组定义为交叉曲线。

【例2-9】通过曲线网格创建曲面。

1)打开附带光盘文件ch02\eg\eg_10\qxwg.prt。操作步骤如图2-131所示。

图2-131 “通过曲线网格”创建曲面

2)选择菜单“插入”→“网格曲面”→“通过曲线网络”命令,或单击“曲面”选项卡→“曲面”分组→“通过曲线网络”按钮,弹出“通过曲线网络”对话框

3)选择主曲线。单击“主曲线”选项组巾的“选择曲线或点”按钮,分别选择图2-131中②箭头所示的两半圆弧为主曲线,并分别单击中键确认。

4)选择交叉曲线。单击“交叉曲线”选项组中的“选择曲线”按钮,分别选择图2-131中③箭头所示的3条样条曲线为交叉曲线,并分别单击中键确认。

5)在工作区可以预览生成的曲面,单击“确定”按钮,生成通过曲线网格的曲面。

4.扫掠

扫掠创建曲面是使截面曲线沿所选的引导线进行扫掠而生成曲面。

【例2-10】 通过扫掠创建曲面。

1)打开附带光盘文件ch02\eg\eg_ll\saolue.prt。操作步骤如图2-132所示。

图2-132 “扫掠”创建曲面

2)选择菜单“插入”→“扫掠”→“扫掠”命令,或单击“曲面”选项卡→“曲面”分组→“扫掠”按钮,弹出“扫掠”对话框。

3)单击“截面”选项组中的“选择曲线”按钮,选择图2-132中②箭头所示的截面线串,单击中键确认;单击“引导线”选项组中的“选择曲线”按钮网,然后依次选择图2-132中④箭头所示的两条引导线,并分别单击中键确认。对话框中其他参数默认,单击“确定”按钮,完成扫掠曲面的创建。

2.7.4 由曲面构造曲面

由曲面构造曲面是指在已有的曲面上,通过偏置、延伸、桥接、N边曲面等方法生成新的曲面。

1.偏置曲面

选择菜单“插入”→“偏置/缩放”→“偏置曲面”命令,或单击“曲面”分组→“偏置曲面”按钮,弹出“偏置曲面”对话框,选择曲面并设置偏置量,最后单击“确定”按钮,即可生成偏置曲面。操作过程如图2-133所示。

图2-133 创建偏置曲面

2.延伸曲面

采用延伸曲面可对己存在曲面的边界或曲线进行切向、法向或角度的延伸。操作步骤如图2-134所示。单击“曲面”分组一“延伸片体”按钮,弹出如图2-134所示的“延伸片体”对话框。选择限制类型为“偏置”,输入偏置值为100,然后选取图2-134中②箭头所示的曲面边线;在“设置”分组中设置相关参数后,单击“确定”按钮,完成曲面的延伸操作。

图2-134 创建延伸曲面(相切方式)

3.N边曲面

使用“N边曲面”命令,可以通过曲线、实体或片体的边来创建曲面。在模具设计中可以使用N边曲面对模型进行修补。

【例2-11】创建N边曲面。

1)打开附带光盘文件ch02\eg\eg_12\N_bian.prt。操作步骤如图2-135所示。

图2-135 创建N边曲面

2)单击“曲面”分组→“N边曲面”按钮,打开“N边曲面”对话框,选择该对话框“类型”选项组中的“已修剪”选项,依次选择图2-135中②~⑤所示的模型开放区域的4条边线,单击对话框的“确定”按钮创建N边曲面。

2.7.5 修剪片体

修剪片体工具可以选取曲线、面或基准平面作为修剪边界,对一个或多个片体进行修剪。修剪边界可以在将要修剪的曲面上,也可在曲面之外通过投影方向来确定修剪的边界。

【例2-12】修剪片体。

1)打开附带光盘文件ch02\eg\eg_13\xiujian.prt。操作步骤如图2-136所示。

图2-136 修剪片体

2)选择菜单“插入”→“修剪”→“修剪片体”命令,或单击“曲面”选项卡→“曲面工序”分组→“修建片体”按钮,打开“修剪片体”对话框。选择曲面为目标体,选择圆为边界对象,在“投影方向”下拉列表中选择“垂直于面”选项,单击“确定按钮,完成修剪。