![中文版3ds Max 2016从新手到高手](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/703/26793703/b_26793703.jpg)
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2.1 创建文件
3ds Max 2016提供了多种新建空白文件的创建方式,以确保用户可以随时使用一个空的场景来制作新的对象。当然,最简单的方法依然是双击桌面上的3ds Max图标,即可创建一个新的3ds Max工程文件,如图2-1所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/A73DB5/15253387504116106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_289323.jpg?sign=1739279327-2lcgPkzBFbjfLc1wsazQ7TyBXsiEBn0z-0-b7745ba5fd8c4f6fecbc9afaa4aa82f9)
图2-1
2.1.1 新建场景
当我们已经开始使用3ds Max制作项目后,如果要重新创建一个新的场景时,则可以使用“新建场景”命令来实现。
01 在“标题栏”上单击“新建场景”按钮,即可创建一个空白的场景文件,如图2-2所示。
02 单击“新建场景”按钮后,系统会自动弹出Autodesk 3ds Max 2016对话框,询问用户是否保留之前的场景,如图2-3所示。
03 接下来,系统还会自动弹出“新建场景”对话框,询问用户新建场景的方式,在这里选择默认的“新建全部”选项即可。这样就新建了一个空白的场景文件,如图2-4所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/A73DB5/15253387504116106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_289343.jpg?sign=1739279327-fPWrKxB7EYMy5E16q4MovNvLcyqJlFlC-0-e95559369e03f84efd94d245a1b75da1)
图2-2
![](https://epubservercos.yuewen.com/A73DB5/15253387504116106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_289344.jpg?sign=1739279327-1WDlA9bQCsLv2DyjM6276qNYnbh7pyY0-0-82c3a8ad0e758ca7a32e0ec3b9a44ab0)
图2-3
![](https://epubservercos.yuewen.com/A73DB5/15253387504116106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_289345.jpg?sign=1739279327-jrSthvv5gGiODLyqKz2aTR45ZIy185yY-0-03fcfaa507402a67eb17a435c9f07ade)
图2-4
2.1.2 重置场景
除了上一节所讲述的“新建场景”功能外,3ds Max还有一个很相似的功能叫作“重置”,其主要操作步骤如下。
01 在“菜单栏”中单击软件图标按钮,在弹出的菜单中,执行“重置”命令,如图2-5所示。
02 接下来,系统会自动弹出Autodesk 3ds Max 2016对话框,询问用户是否保留之前的场景,如图2-6所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/A73DB5/15253387504116106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_289494.jpg?sign=1739279327-fHrUdOov2ERNRBjtELrhZ5apKOHMQImU-0-d1856dda768440e0a3f1baac83606f0f)
图2-5
![](https://epubservercos.yuewen.com/A73DB5/15253387504116106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_289495.jpg?sign=1739279327-Q1j8Rw0Uri7NZbS41QuQxOwhA4PpcKB2-0-da0d5935c04ab02c97593c65a2ef6ea7)
图2-6
03 单击“保存”按钮,则系统会先保存好当前文件再重置场景;如果单击“不保存”按钮,则系统会直接重置为新的空白场景。