读完第1章,相信读者已经能够驾驭Unity3D的基本操作了吧,现在让我们一起来实现坦克游戏大作吧!本章先讲解两种控制坦克的简单方法,以此说明Unity3D的键盘输入检测和坐标控制方式,接着实现第三人称的相机跟随,最后使用WheelCollider模拟车辆的物理状态。