![3ds max/VRay效果图高级渲染宝典](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/189/681189/b_681189.jpg)
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1.4 VRay渲染器的设置
启用VRay渲染器后,3ds Max会在5个方面与以往有所不同,分别是渲染设置面板、材质和贴图种类、VRay灯光类型、VRay置换修改器和VRay环境特效。
启动3ds Max程序,按“F10”键打开渲染设置面板,并将VRay设置为当前渲染器,如图1.24所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/802EA1/3590464603917001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0004.jpg?sign=1739276732-kPIxL5oVYtMqlUlSRu2yi7YOSnz07t65-0-3e2fb7ab99ab67ea868dc0d31aaa85ac)
图1.24 指定VRay渲染器为当前渲染器
单击“Renderer”(渲染器)选项卡,在其中可以对VRay渲染器的各种选项和参数进行控制,如图1.25所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/802EA1/3590464603917001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0022_0001.jpg?sign=1739276732-jCJ8kAaUjjwItbnuMmPMDmqdT51FN5NB-0-3df45e5c85cb16213e03820b09c4c706)
图1.25 VRay渲染设置面板
几何体创建面板的对象类型下拉列表框中增加了“VRay”选项,选择该选项后,可以创建“VRayProxy”(VRay代理)、“VRayFur”(VRay毛发)、“VRayPIane”(VRay平面)和“VRaySphere”(VRay球体),如图1.26所示。
灯光创建面板中增加了“VRay”选项,选择该选项后,可以创建“VRayLight”(VRay灯光)和“VRaySun”(VRay阳光),如图1.27所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/802EA1/3590464603917001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0022_0002.jpg?sign=1739276732-Hk02J2QLfy6lgbE4F8eaflxnzXEQLGlA-0-6ecae2205a7a06a079212bc7ac389dde)
图1.26 VRay几何体创建面板
![](https://epubservercos.yuewen.com/802EA1/3590464603917001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0022_0003.jpg?sign=1739276732-cCScT4nXGEkPYnywNnT0bxfs3s4pr4Z0-0-e515a697c65bb933f841fb42992e83a8)
图1.27 VRay灯光创建面板
修改器列表中增加了“VRayDispIacementMod”(VRay置换修改器)选项。在材质和贴图方面提供了7种材质类型和8种贴图类型,如图1.28所示。
在环境特效方面提供了“VRaySphereFade”(VRay球形衰减)和“VRayToon”(VRay卡通)效果,如图1.29所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/802EA1/3590464603917001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0023_0001.jpg?sign=1739276732-IBxXtrdcXXIehOmxA7VdVW6ihNX9LRym-0-28d9ab99895791a1d0c7eba8626ce414)
图1.28 VRay材质和贴图类型
![](https://epubservercos.yuewen.com/802EA1/3590464603917001/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0023_0002.jpg?sign=1739276732-dCFhYkbZVW0UvoEVnmtYzwly5MCNTFx2-0-0e004120cbab85bc1f4050b93812bfb6)
图1.29 VRay环境特效