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Unity3D平台AR与VR开发快速上手
吴雁涛更新时间:2020-11-28 16:09:15
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Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容开发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。可以预见,市场对Unity3D人才的需求将会大大增加。本书共分为14章,详细讲解了Unity3D的安装、发布、界面等主要功能,并深入介绍AR(增强现实)、VR(虚拟现实)开发方法,以及地图定位、摄像机、声音播放等开发技巧,让读者了解到如何使用Unity3D制作AR\VR产品,快速进入Unity3D应用开发之门。本书适合使用Unity3D平台开发AR\VR游戏和应用的移动开发人员,也适合高等院校和培训机构相关专业移动游戏开发方向的师生教学参考。
品牌:清华大学
上架时间:2017-08-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Unity3D平台AR与VR开发快速上手最新章节
查看全部- 14.5 插件推荐
- 14.4 用iTween插件进行移动、缩放、旋转操作
- 14.3 少量初始数据的存储
- 14.2 单一数据存储
- 14.1 带进度条的场景切换
- 第14章 其他Unity3D相关的内容
- 13.2 服务器端和客户端通信实例
- 13.1 服务器端和客户端通信概述
- 第13章 Unity3D服务器端和客户端通信
- 12.5 控制特效音量
吴雁涛
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