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React.js实战
刘江虹 赵荣娇更新时间:2019-11-22 18:24:54
最新章节:14.3 案例小结开会员,本书免费读 >
本书旨在帮读者从零开始学习React基础知识,采用“语法”+“示例”的方式,以便于初学者学习和练习,是目前市场上少有的React入门图书。本书共14章,分为3篇,涵盖的主要内容有:React的前世今生、使用React所需的预备知识(包括npm、webpack、ES6)、React开发环境搭建、React组件、React事件系统、React原理、数据管理、React架构、React服务端渲染、React测试、React性能优化、React+webpack+ES6项目实战(笔记本+购物车)等。本书内容丰富、实例典型、实用性强,适合有一定的HTML、CSS、JavaScript基础、希望全面学习React开发的前端开发人员阅读,也适合希望提高项目开发水平的人员阅读。
品牌:清华大学
上架时间:2019-06-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
React.js实战最新章节
查看全部- 14.3 案例小结
- 14.2 组件设计
- 14.1 前期准备
- 第14章 React实战:React+webpack+ES6实现购物车
- 13.4 案例小结
- 13.3 改写笔记本样式
- 13.2 引入antd
- 13.1 配置环境
- 第13章 React实战:React+webpack+ES6实现简易笔记本
- 12.4 Hooks小结
刘江虹 赵荣娇
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像程序员一样使用MySQL
全书共14章。第1章主要讲解MySQL数据库以及客户端工具的安装;第2~4章主要介绍数据库与表的创建、数据类型与表达式,以及函数、运算符与变量;第5章主要讲解select查询语句、子查询以及连接查询;第6章主要讲解索引和索引类型;第7、8章主要介绍MySQL事务的ACID特性、事务的四种隔离级别、如何使用事务、存储过程和视图概述,以及如何使用存储过程和视图;第9章介绍MySQL用户权限管理以及数据计算机8万字 - 会员
小学生C++创意编程(视频教学版)
C++是信息学奥赛指定的编程语言。本书以通俗易懂的方式深入浅出地介绍了C++编程语言,适合作为小学生学习的教材类读物。《小学生C++创意编程(视频教学版)》的特点在于紧密结合生活,将算法融入其中。精心挑选了100多个案例,旨在逐步引导读者掌握编程技巧。书中的案例难度梯度设计合理,既能够满足孩子的挑战欲,又能让他们在完成任务后获得内在的成就感。本书以逻辑思维、算法思考为核心,旨在激发孩子对编程的学习计算机7.6万字 - 会员
App UI设计案例实操
在智能手机快速发展的背景下,越来越多的人开始喜爱使用各种App。《AppUI设计案例实操》主要介绍了手机AppUI(用户界面)设计思路和制作过程。《AppUI设计案例实操》适合想要快速掌握UI设计制作方法的人员,也适合广大平面设计爱好者和相关行业从业人员,同时,也可作为高等院校的教学辅导用书。计算机6.5万字 - 会员
响应式编程实战:构建弹性、可伸缩、事件驱动的分布式系统
本书展示了如何利用事件驱动和响应式原理来构建健壮的分布式系统,减少延迟并提高吞吐量——特别是在微服务和无服务器应用程序中。本书分为四部分:第一部分介绍响应式的背景、环境和内容;第二部分深入讲解响应式,涵盖分布式系统的弊端、响应式系统和响应式编程;第三部分阐述如何使用Quarkus构建响应式应用程序,涵盖响应式引擎、响应式编程库SmallRyeMutiny、HTTP以及响应式数据访问的相关知识;第计算机11.1万字 - 会员
Python应用轻松入门
本书以实战项目为主线,系统介绍了Python在自动化办公、图像处理、控制各种传感器、搭建网络等工作中的实际应用案例,能够让初学者快速入门Python系列知识。全书共分为18章,第一篇为Python基础(第1章~第3章),详细介绍了Python的基础知识;第二篇为自动化办公(第4章~第6章),介绍了Word、Excel、PPT、txt、csv、JSON、图像、声频、视频等各种文件的自动化操作;第三篇计算机12.8万字 - 会员
FFmpeg入门详解:音视频流媒体播放器原理及应用
本书系统讲解了音视频流媒体及播放器的基础理论及案例应用。本书为FFmpeg音视频流媒体系列丛书的第五本,前4本分别是《FFmpeg入门详细讲解——音视频原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——流媒体直播原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——命令行及音视频特效原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——SDK二次开发及直播美颜原理及应用》。计算机13.8万字 - 会员
Vue.js光速入门及企业项目开发实战
本书采用简洁直观的方式来讲解Vue2的各方面,并融入了关于Git的基础和进阶的知识,让读者在学习前端框架之余,还能学习到主流的团队代码管理工具和版本控制工具Git的知识应用。本书共11章,分为基础篇和进阶篇和项目实战篇。基础篇(第1~3章)详细讲述Vue框架的基础知识点,并以HTML文件的方式切入,浅显易懂,让你的学习体验达到最好。进阶篇(第4~8章)从webpack起步,系统地讲述webpack计算机4.1万字 - 会员
Photoshop CC移动UI设计案例教程(全彩慕课版·第2版)
本书全面、系统地介绍移动UI设计的相关知识,具体包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS系统界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等内容。本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生能够尽快熟悉移动UI设计的思路与流程。书中的知识讲解部分用于帮助学生了解移动UI设计的各类规范;课堂练习和课后习题部分用于提高学生的实际应用能力,拓宽学生的设计思路;设计实战部分用于帮助学生综合运用计算机10.5万字 - 会员
Python AI游戏编程入门:基于Pygame和PyTorch
本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特计算机9.3万字