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Unity3D高级编程:主程手记
本书共10章,每章都是一个独立的知识领域,读者可以按照章节顺序阅读本书,也可以根据喜好挑选自己感兴趣的章节学习。如果你是一名经验丰富的程序员,能够理解游戏编程的相关基础知识,那么你可以直接阅读你感兴趣的章节。如果你是一名初学者,建议尽量从第1章开始学习。第1章讲了架构的意义、架构的原理以及如何实现架构。第2章对C#技术的基础知识做了详细的讲解。第3章主要针对客户端中的表格数据、程序的协作与应用进行程序设计27.3万字5.7万人气 - 会员
算法图解
本书示例丰富,图文并茂,以简明易懂的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中更好地利用算法为软件开发助力。前三章介绍算法基础,包括二分查找、大O表示法、两种基本的数据结构以及递归等。余下的篇幅将主要介绍应用广泛的算法,具体内容包括:面对具体问题时的解决技巧,比如何时采用贪婪算法或动态规划;散列表的应用;图算法;K最近邻算法。本书适合所有程序员、计算机专业相关师生以及对算法感兴趣的读者。程序设计6.3万字5.7万人气 - 会员
疯狂Java讲义(第2版)
本书是《疯狂Java讲义》的第2版,第2版保持了第1版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面介绍了新增的Java7的新特性。本书深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、JavaGUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java程序设计55.4万字5.6万人气 - 会员
零基础学Pine Script:基于TradingView平台的量化分析
这是第一本介绍PineScript语言的中文图书。PineScript是TradingView平台上特有的一种轻量级脚本语言,它简洁高效、易学易用,可用于编写/定制指标和策略,并进行策略的回测。按照内容划分,本书可以归类于金融投资领域的量化分析图书范畴。全书内容分为四个部分,包括基础篇、函数篇、进阶篇和应用篇。本书从初学者角度出发,按照由浅入深、从基础到应用的顺序递进,先介绍PineScri程序设计8.9万字5.6万人气 - 会员
仓颉编程快速上手
本书通过丰富的示例和大量的练习,简明扼要地阐述了仓颉编程语言的基本知识和核心概念。全书共15章,涵盖起步、变量、简单的数据操作、流程控制之if表达式、流程控制之循环表达式、函数初级、面向对象编程、struct类型、enum类型和模式匹配、函数高级、基础Collection类型、泛型、包管理、扩展、数值和字符串操作等内容。其中,“面向对象编程”这一章详细讲解了一系列重要的概念,如类、对象、封装、继承程序设计14.7万字5.6万人气 - 会员
从零开始学C语言
本书共4篇分为18章,内容包括C语言入门基础、C语言程序、常量、变量与标识符、数据类型、运算符及其表达式、输入与输出、顺序结构与选择结构、循环结构程序设计、结构语句的转移、数组、函数、指针、结构体、共用体和文件等内容。最后的实例篇,运用C语言建立一个学生成绩管理系统,通过对该系统的界面设计、功能分析、模块描述,使读者对C语言程序设计有一个更加系统、深刻的理解。程序设计16.3万字5.5万人气 - 会员
Java编程的逻辑
写一本关于编程的书,是我大概15年前就有的一个想法,当时,我体会到了编程中数据结构的美妙和神奇,有一种收获的喜悦和分享的冲动。这种收获是我反复阅读教程十几遍,花大量时间上机练习调试得到的,这是一个比较痛苦的过程。我想,如果把我学到的知识更为清晰易懂地表达出来,其他人不就可以掌握编程容易一些,并体会到那种喜悦了吗?不过,当时感觉自己学识太浅,要学习的东西太多,想一想也就算了。程序设计32.2万字5.5万人气 - 会员
Python从入门到精通(第3版)
《Python从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分27章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、文件及目录操作、操作数据库、使用进程和线程、网络编程、异常处理及程程序设计25.7万字5.4万人气 - 会员
程序员数学:用Python学透线性代数和微积分
代码和数学是相知相惜的好伙伴,它们基于共同的理性思维,数学公式的推导可以自然地在编写代码的过程中展开。本书带领程序员使用自己熟知的工具,即代码,来理解机器学习和游戏设计中的数学知识。通过Python代码和200多个小项目,读者将掌握二维向量、三维向量、矩阵变换、线性方程、微积分、线性回归、logistic回归、梯度下降等知识。程序设计26.2万字5.4万人气 程序是怎样跑起来的(第3版)
本书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。书中还专设了“如果是你,你会怎样讲呢?”专栏,以小学生、老奶奶等为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。第3版升级了书中用到的软件产品和开发工具,并在正文和注释中补充了大量内容,让程序设计9.4万字5.4万人气- 会员
Flowable流程引擎实战
本书内容实用而全面,旨在帮助读者熟悉Flowable流程引擎的基本概念、构建流程模型、实施工作流、集成系统,并解决在实际应用中遇到的问题。它为Java开发人员在流程引擎编程领域提供了丰富的知识和实战经验。同时,本书详细介绍了Flowable流程引擎各组件API及其实战应用,并以通俗易懂的语言讲解引擎设计原理、源码和进阶用法,有助于开发者进一步优化系统。如果你正在开发、调试及维护Flowable流程程序设计8.8万字5.4万人气 - 会员
Python量化交易
本书本着能让新手快速上手量化交易的原则,循序渐进地讲解了量化交易入门所需要的知识,以及大量的开发技巧与交易技巧,具有很强的实用性。vn.py是机构级别的量化交易软件,掌握vn.py框架原理并且熟练运用,有利于新手快速搭建属于自己的量化交易系统。Python语言有非常强大的数据分析库,对于交易策略的研发具有天然优势,且其易学性也深受初学者喜爱。本书即以Python+vn.py这一流行组合写作,从量化程序设计14.5万字5.4万人气 - 会员
PySide 6/PyQt 6快速开发与实战
本书共有9章,包含PySide6/PyQt6常用知识及一些经典应用。每个章节侧重点不同,但相对独立,读者根据目录即可获取自己所需的内容。第1章介绍PySide/PyQt的入门知识;第2章介绍QtDesigner的详细用法;第3章和第4章介绍PySide/PyQt的基本窗口控件的使用方法;第5章介绍PySide/PyQt的特殊控件——表格与树;第6章介绍一些高级窗口控件;第7章介绍信号/槽和事件程序设计14.5万字5.4万人气 - 会员
并行算法设计与性能优化
并行计算领域著名专家撰写,百度深度学习研究院“杰出科学家”吴韧鼎力推荐。结合大量示例和伪代码,全面讲解通过并行算法设计实现单核/多核代码、GPU和处理器的性能优化与并行化秘技,并首次提出实现复杂度的全新度量标准。程序设计12.5万字5.3万人气 - 会员
C语言程序设计:现代方法(第2版)
时至今日,C语言仍然是计算机领域的通用语言之一,但今天的C语言已经和最初的时候大不相同了。本书最主要的一个目的就是通过一种“现代方法”来介绍C语言,书中强调标准C,强调软件工程,不再强调“手工优化”。这一版中紧密结合了C99标准,并与C89标准进行对照,补充了C99中的最新特性。本书分为C语言的基础特性、C语言的高级特性、C语言标准库和参考资料4个部分。每章末尾都有一个“问与程序设计35.4万字5.3万人气 - 会员
Linux命令行与shell脚本编程大全(第4版)
这是一本关于Linux命令行与shell脚本编程的系统性教程,主要包括四大部分:Linux命令行、shell脚本编程基础、高级shell脚本编程,以及创建和管理实用的脚本。本书这一版针对Linux系统的新特性进行了更新,不仅涵盖了详尽的动手教程和现实世界中的实用信息,还提供了与所学内容相关的参考信息和背景资料。通过本书的学习,你能轻松写出自己的shell脚本。本书适合Linux系统管理员及相关开发程序设计26.9万字5.3万人气 - 会员
深入浅出Python量化交易实战
本书主要以国内A股市场为例,借助第三方量化交易平台,讲述了KNN、线性模型、决策树、支持向量机、朴素贝叶斯等常见机器学习算法在交易策略中的应用,同时展示了如何对策略进行回测,以便让读者能够有效评估自己的策略。另外,本书还讲解了自然语言处理(NLP)技术在量化交易领域的发展趋势,并使用时下热门的深度学习技术,向读者介绍了多层感知机、卷积神经网络,以及长短期记忆网络在量化交易方面的前瞻性应用。本书没有程序设计9.6万字5.3万人气 - 会员
算法(第4版)
本书作为算法领域经典的参考书,全面介绍了关于算法和数据结构的必备知识,并特别针对排序、搜索、图处理和字符串处理进行了论述。第4版具体给出了每位程序员应知应会的50个算法,提供了实际代码,而且这些Java代码实现采用了模块化的编程风格,读者可以方便地加以改造。本书配套网站提供了书中内容的摘要及更多的代码实现、测试数据、练习、教学课件等资源。本书适合用作大学教材或从业者的参考书。配套网站algs4.程序设计45.7万字5.3万人气 - 会员
Unity Shader入门精要
本书不仅要教会读者如何使用UnityShader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用UnityShader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。程序设计28.5万字5.3万人气 - 会员
32位汇编语言程序设计(第3版)
本书以Intel80x86处理器和个人计算机为硬件平台,基于Windows操作系统软件平台,借助MASM和NASM汇编程序讲解32位汇编语言程序设计。本书内容包括基本的汇编语言基础、常用处理器指令和汇编语言伪指令以及基本程序结构,还包括扩展的Windows和DOS编程、与C++语言的混合编程、输入/输出指令及编程,并涉及浮点、多媒体及64位指令等。本书可以作为普通高校“汇编语言程序设计”等课程的程序设计21.3万字5.2万人气